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9.2 曲面的操作

 

9.2  曲面的操作

Pro/ENGINEER系统可以对曲面进行“平移”、“缝合”、“剪裁”、“延伸”和“加厚”等操作,下面具体介绍这些命令的使用方法。

9.2.1  曲面的偏移

“偏移” 命令存在于“编辑”菜单条中,其作用是将选定的曲面偏移一段距离。

偏移命令的使用步骤:

1)打开如图9-57所示的“qimianbj.prt”文件。

2)将鼠标移至图形的上部面组,面组的部分边线加亮显示,单击左键并上下移动鼠标,直到面组所有边线都加亮显示,然后再次单击左键即可选取整个曲面面组,如图9-58所示。

     

9-57  原始模型                                9-58  选取面组

3)选取曲面面组以后,通过选取“编辑”→“偏移”命令打开曲面偏移工具栏,如图9-59所示。

9-59  曲面偏移工具栏

4)在偏移类型下拉选项中设置偏移类型为标准偏移,单击工具栏的“选项”按钮,从弹出的上滑面板中选取“垂直于曲面”和“创建侧曲面”。然后激活“排除曲面”下的收集器,在选取模型上表面的矩形平面,表示将矩形的上表面排除使之不在偏移的面组之内。

5)在操控面板上的距离文本框中输入偏移尺寸100,表示将选取的面组偏移100的距离。

6图形预览结果如图9-60所示,除了被排除的曲面外,其他的曲面均向外偏移了100曲面各个部分保持者原来的形状。

               

                      9-60  曲面偏移                         9-61  右键快捷菜单

7单击控制区的按钮取消预览,在选取的偏移曲面上单击右键,在弹出的如图9-61所示的右键快捷菜单中选取“从列表中拾取”命令,这时将弹出“从列表中拾取”对话框中。

8)在“从列表中拾取”对话框中选取曲面的下表面(曲面:F6)作为排除的曲面,如图9-62所示。然后单击“确定”按钮关闭该窗口。

9)单击工具栏的“选项”按钮,在弹出的上滑面板中去掉“创建侧曲面”复选框的选取状态。

10单击控制区的完成按钮,完成曲面偏移特征,结果如图9-63所示,只有选取的曲面偏移,没有像上次那样生成一个封闭的曲面。

          

9-62 “从列表中拾取”对话框                  9-63  曲面偏移

9.2.2  曲面的相交

“相交”命令存在于“编辑”菜单条中,其作用是创建曲面和其他曲面或基准面的交线。相交特征线有以下3种用途:

·    创建可用于其他特征(如扫描轨迹)的三维曲线。

·    显示两个曲面是否相交,以避免可能的间隙。

·    诊断不成功的剖面和切口。

下面具体讲述“相交”命令的使用方法。

1)在Pro/ENGINEER系统中新建一个“零件”设计环境,以FRONT基准面为草绘面,使用系统默认的参照面,在草绘面上绘制如图9-64所示圆弧。

2)将上一步绘制的圆弧拉伸成曲面,拉伸深度为“100.00”,如图9-65所示。

                

                  9-64  生成拉伸截面                    9-65  生成拉伸曲面

3)以FRONT基准面为草绘面,使用系统默认的参照面,在草绘面上绘制如图9-66所示圆弧。

4)将上一步绘制的圆弧拉伸成曲面,拉伸深度为“100.00”,如图9-67所示。

5)单击设计环境中的任意一曲面两次,当此曲面为选中时,整个曲面用红色加亮,如图9-68所示。

6)按住Ctrl键,单击设计环境中的另外一个曲面,将其选中,此时两个曲面都用红色加亮表示。单击“编辑”菜单条中的“相交”命令,此时系统生成选中两曲面的交线,且用蓝色表示交线,如图9-69所示。

             

                 9-66  绘制圆弧                        9-67  生成拉伸曲面

                       

                  9-68  选取两曲面                       9-69  生成曲面交线

9.2.3  曲面的延伸

“延伸”命令存在于“编辑”菜单条中,其作用是将曲面特征沿此曲面上指定的边界线延伸。曲面延伸有如下两种延伸方式。

·    按距离延伸:将曲面沿曲面上指定的边界线延伸指定的距离。

·    延伸到面:将曲面沿曲面上指定的边界线延伸到指定的面。

下面具体讲述“延伸”命令的使用方法:

1)继续使用上一节的设计对象。左键单击设计环境中曲面的一条边,当这条边为选中状态时用粗红色线表示,如图9-70所示。

2)单击“编辑”菜单条中的“延伸”命令,系统打开“延伸特征”工具栏,如图9-71所示。

   

9-70  选取延伸边                      9-71 “延伸特征”工具栏

“延伸特征”工具栏中的命令有以下几个。

·    按距离延伸将曲面沿曲面上指定的边界线延伸指定的距离。

·    延伸到面将曲面沿曲面上指定的边界线延伸到指定的面。

·    延伸距离指定曲面延伸的距离,在其后的组合框中输入延伸距离。

·    延伸方向反向将曲面延伸的方向反向,其结果类似于将曲面裁剪。

3)此时设计环境中的指定延伸面如图9-72所示,图中的“12.49”表示延伸距离。

4)将延伸距离值修改为“20.00”,然后单击“延伸特征”工具栏中的“建造特征”命令,将曲面沿曲面上指定的边界线延伸“20.00”的距离,如图9-73所示。

5)“延伸到面”的方式和“按距离延伸”方式类似,不用指定距离而直接将曲面延伸到指定的平面,在此不再赘述,保留当前设计对象,留在下一小节继续使用。

           

9-72  生成预览延伸曲面               9-73  生成延伸曲面

9.2.4  曲面的合并

“合并”命令存在于“编辑”菜单条和“编辑特征”工具栏中,其作用是通过相交或连接方式合并两个面组(面组是曲面的集合)。生成的合并面组是一个单独的面组,它与两个原始面组一致,如果删除合并特征,原始面组仍保留。

下面具体讲述“合并”命令的使用方法。

1)继续使用上一节的设计对象,单击设计环境中的任意一曲面两次,当此曲面为选中时,整个曲面用红色加亮。按住Ctrl键,单击设计环境中的另外一个曲面,将其选中,此时两个曲面都用红色加亮表示。单击“编辑”菜单条中的“合并”命令,系统打开“合并特征”工具栏,如图9-74所示。

9-74  合并特征工具栏

2)此时设计环境中的设计对象如图9-75所示,图中带黑色点的曲面部分表示合并操作要保留的曲面部分,图中两个黄色的箭头指向保留部分。

3)单击“合并特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成两曲面的合并特征,如图9-76所示。

4)单击“设计树”浏览器中的合并特征,在弹出的快捷菜单条中选取“编辑定义”命令,系统打开“合并特征”工具栏并且回到合并操作的设计环境,单击设计环境中的一个黄色箭头,此箭头方向反向,如图9-77所示。

5)单击“合并特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成两曲面的合并特征,如图9-78所示。

               

9-75  生成预览合并曲面                    9-76  生成合并曲面

                    

9-77  切换曲面合并方向                    9-78  生成合并曲面      

9.2.5  曲面的修剪

“修剪”命令存在于“编辑”菜单条和“编辑特征”工具栏中,其作用是剪切或分割面组或曲线(面组是曲面的集合)。有以下两种修剪方式:

·    在与其他面组或基准平面相交处进行修剪。

·    使用面组上的基准曲线修剪。

下面具体讲述“修剪”命令的使用方法。

1)继续使用上一节的设计对象。单击设计环境中的任意一曲面两次,当此曲面为选中时,整个曲面用红色加亮,如图9-79所示。

2)单击“编辑特征”工具栏中的“修剪”命令,系统打开“修剪特征”工具栏,如图9-80所示。

      

9-79  选取曲面                          9-80  修剪特征工具栏

3)单击设计环境中的另一个曲面,此时设计环境中的设计对象如图9-81所示,图中带黑色点的曲面部分表示修剪操作要保留的曲面部分,图中黄色的箭头指向保留部分。

4)单击“修剪特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成选定曲面的修剪特征,如图9-82所示。

                   

 9-81  生成预览修剪曲面                   9-82  生成修剪曲面

5)单击“设计树”浏览器中的修剪特征,在弹出的快捷菜单条中选取“编辑定义”命令,系统打开“修剪特征”工具栏并且回到修剪操作的设计环境,左键单击设计环境中的黄色箭头,此箭头方向反向,如图9-83所示。

6)单击“修剪特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成选定曲面的修剪特征,如图9-84所示。

                    

9-83  切换曲面修剪方向                  9-84  生成修剪曲面

7)单击当前设计环境中的一个曲面,将其此面选中,如图9-85所示。

8)单击“编辑特征”工具栏中的“修剪”命令,然后单击设计环境中的另一个曲面,此时设计环境如图9-86所示。

                              

                      9-85  选中曲面                       9-86  生成预览修剪曲面

9)单击设计环境中的黄色箭头,将其反向,然后单击“修剪特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成选定曲面的修剪特征,如图9-87所示。

10)曲面和曲面之间的修剪就讲述到此,下面讲述曲面和曲线之间的修剪方式。单击“基准特征”工具栏中的“造型工具”命令,此时系统默认以TOP基准面为当前基准活动平面,如图9-88所示。

11)使用“创建曲线”命令,在当前的活动基准平面上绘制一条曲线,如图9-89所示,注意此条曲线要宽于设计环境中的曲面。

             

9-87  生成修剪曲面        9-88  选取基准活动平面            9-89  绘制曲线

12)单击“曲线到曲面投影”命令,此时系统打开“选取”对话框,要求选择需要放置曲线的曲面,左键单击设计环境中如图9-90所示曲面。

13)此时选中的曲面变成红色加亮状态,然后单击“选取”对话框中的“确定”命令,此时系统要求选取放置的曲线,单击步骤(11)中创建的曲线,此曲线选中状态时用粗红色线条表示,如图9-91所示。

                   

9-90  选取放置曲线的曲面                  9-91  选取曲线     

14)单击“选取”对话框中的“确定”命令,此时系统要求选取平面以垂直投影选定曲线,左键单击当前活动基准面,如图9-92所示。

15)此时在选定的放置曲线的曲面上出现一条曲线预览线,如图9-93所示。

                

9-92  选取当前活动基准面                     9-93  生成预览曲线

16)同时系统打开“曲线到曲面投影特征”对话框,如图9-94所示。

17此时“曲线到曲面投影特征”对话框中的所有定义都完成,单击此对话框中的“确定”命令,然后单击“造型工具”工具栏中的“确定并退出”命令,在选定的放置曲线的曲面上出现一条曲线,如图9-95所示。

18)单击放置曲线的曲面,将其选中,曲面选中时用红色加亮表示,然后单击“编辑特征”工具栏中的“修剪”命令,在用鼠标单击曲面上的曲线,此时设计环境中的预览修剪曲面如图9-96所示。

19)图9-96中带黑色点的曲面部分表示修剪操作要保留的曲面部分,图中黄色的箭头指向保留部分。单击“修剪特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成选定曲面的修剪特征,如图9-97所示。

9-94 “曲线到曲面投影特征”对话框

              

9-95  生成曲线          9-96  生成预览修剪曲面       9-97  生成修剪曲面

9.2.6  曲面的加厚

“加厚”命令存在于“编辑”菜单条中,此命令的作用是在选定的曲面特征或面组几何中添加薄材料部分,或从中移除薄材料部分。通常,“加厚”命令用于创建复杂的薄几何特征,因为使用常规的实体特征创建这些几何可能会更为困难。

下面具体讲述“加厚”命令的使用方法。

1)继续使用上一节的设计对象。单击当前设计环境中的一个曲面,然后单击“编辑”菜单条中的“加厚”命令,选中的曲面上出现加厚预览特征体,并显示出加厚厚度,黄色箭头指示加厚方向,如图9-98所示。

2)同时系统也打开“加厚特征”工具栏,如图9-99所示。

   

9-98  生成预览加厚特征                      9-99  加厚特征工具栏

3)从“加厚特征”工具栏中可以看到,不但可以生成加厚特征,还可以生成除料特征,并且在此工具栏中还可以设定加厚厚度和加厚方向。将“加厚特征”工具栏中的厚度改为“10.00”,然后鼠标单击此工具栏中的“建造特征”命令,生成选定曲面的加厚特征,如图9-100所示。

9.2.7  曲面的实体化

“实体化”命令存在于“编辑”菜单条中,其作用是将选定的曲面特征或面组几何特征转换为实体几何。在设计过程中,可使用“实体化”命令添加、移除或替换实体材料。设计时,由于面组几何提供更大的灵活性,因而可利用“实体化”命令对几何进行转换以满足设计需求。

下面具体讲述“实体化”命令的使用方法。

1)继续使用上一小节的设计对象。在当前设计环境中的设计对象未封闭的两端绘制两个圆,要求这两个圆比未封闭端大,然后填充这两个圆,如图9-101所示。

2)使用“合并”命令将两端外的圆部分剪除,使得当前设计环境中的对象是一个封闭体,如图9-102所示。

                      

9-100  生成加厚特征       9-101  用生成两个填充圆        9-102  生成合并曲面

3)将当前设计环境中的所有面都选中,此时整个面组都用红色加亮表示,单击“编辑”菜单条中“实体化”命令,系统打开“实体化特征”工具栏,如图9-103所示。

4)单击“实体化特征”工具栏中的“建造特征”命令,生成选定曲面的实体化特征,如图9-104所示。

      

9-103 “实体化特征”工具栏                      9-104  生成实体化特征

5)用户可以在上一步创建的实体特征中放置一个孔特征,就可以看出当前设计环境中的设计对象为实体特征,在此就不再赘述;单击“文件”菜单中的“保存副本为”命令,将当前设计环境中的设计对象保存名为“qumiancaozuo”,然后关闭当前设计环境。

9.2.8  实例—灯泡

本节以灯泡为例,综合应用前面所学知识,讲述曲面操作的具体方法,具体步骤如下:

1)启动Pro/ENGINEER,以“dengpao”作为新零件文件的名称,创建一个新零件     文件。

2)单击工具栏上的“旋转”按钮。在“拉伸”工具栏上选择“放置”→“定义”。在工作区上选择基准平面FRONT作为草绘平面。要定向草绘环境,通过选择设置“草绘”对话框上的方向。选择自动选择的定向方向。选择“草绘”对话框上的“草绘”选项。

3)使用“圆心/端点圆弧”按钮向草图添加圆心/端点圆弧。在竖直的参照上单击鼠标左键,确定圆弧的圆心,如图9-105所示。在两个参照面的交点上单击鼠标左键,确定圆弧的起点。拖动鼠标,在适当位置单击鼠标左键,确定圆弧的终点,创建如图9-106所示的圆弧。使用“线”按钮绘制截面图。从如图9-107所示的圆弧终点作为起点开始,鼠标左键用于选择直线终点,鼠标中键用于取消直线命令。在图9-107里,使用“创建中心线”按钮建立一条竖直的中心线,如图9-108所示。

                     

        9-105  选择圆心            9-106  圆弧              9-107  草绘直线

4根据设计意图放置尺寸,如图9-109所示。单击“修改”按钮,更改尺寸值。

5用“圆角”“圆的”按钮向草图添加圆弧圆角。添加如图9-110所示的附加圆弧。单击“修改”按钮,更改尺寸值。更改刚刚创建的圆角的尺寸值为2,如图9-111所示。

6)使用“选取”按钮选择如图9-112所示的图元,然后按Delete键分别将其删除。

7)使用“线”按钮绘制如图9-113所示的草图。从如图9-113所示的最低点作为起点开始,使用“线”工具按钮草绘图9-113所示的图元。单击“继续当前部分”按钮退出草绘环境。

8)在工具栏上选择“曲面特征”。在工具栏上设置旋转方式为“变量”。在工具栏上输入“360”作为旋转的变量角。单击“预览特征”按钮并观察模型,然后取消选中“预览”选项。在工具栏上选择“建造特征”按钮,完成特征,如图9-114所示。

                

9-108  垂直中心线                      9-109  尺寸方案

                 

9-110  添加圆角                        9-111  更改圆角尺寸

         

9-112  选择图元                        9-113  添加线

9)使用“选取”按钮框选旋转实体。在菜单栏上选择“编辑”→“加厚”选项。在工具栏上输入“0.42”作为加厚的厚度值,如图9-115所示。单击“预览特征”按钮并观察模型,如图9-116所示,然后取消选中“预览”选项。在工具栏上选择“建造特征”按钮,完成特征,如图9-117所示。

              

9-114  生成特征                        9-115  输入厚度

            

                   9-116  预览特征                  9-117  建造特征

10)选择“插入”→“螺旋扫描”→“切口”选项。出现“螺旋扫描”对话框,如图9-118所示。同时出现如图9-119所示的菜单管理器。选择“常数”→“穿过轴”→“右手定则”→“完成”选项作为螺纹属性。选择“使用先前的”作为草绘平面,然后选择“正向”,定向草绘环境使之如图9-120和图9-121所示。

                          

9-118 “螺旋扫描”对话框          9-119  螺纹属性              9-120  参照

11使用“参照”对话框指定灯泡上端竖直线的两个端点作为参照。在工作区中选择如图9-122所示的两个顶点,然后在“参照”对话框中单击“关闭”按钮,如图9-123所示。

               

9-121  定向草绘环境                9-122  选择点

12)绘制如图9-124所示的一条直线图元作为螺旋特征的轨迹路径。除了直线图元,还需绘制中心线图元作为旋转轴。单击“继续当前部分”按钮,退出草绘环境。

           

9-123  “参照”对话框               9-124  选择轨迹路径

13)输入“1.00”作为螺纹节距值。在状态栏中输入“1.00”作为节距值。绘制定义切减材料特征的截面。在草绘环境中绘制如图9-125所示的草图。单击“继续当前部分”按钮,退出草绘环境。

                      

9-125  绘制草图                    9-126  选择方向       

14)选择合适的材料却除方向。在菜单管理器中选择“正向”作为材料却除方向,如图9-126所示。预览特征,然后在特征定义对话框中单击“确定”按钮,如图9-127所示。完成后的模型如图9-128所示。

15)单击按钮,保存零件文件。

             

9-127  单击“确定”按钮                9-128  灯泡模型