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2.1 平面坐标系

 

AutoCAD为用户提供了常见基本图形(如直线、圆、圆弧、矩形等)的绘制方法,使用这些方法可以快速方便地绘制出基本图形或者比较简单的组合图形。针对不同行业的应用,AutoCAD也同时提供了一些比较特殊的基本图形的绘制方法,如多段线、多线、修订云线和样条曲线等。

本章将讲解常见基本二维图形的绘制方法。通过本章的学习,读者需要掌握各种基本图形的绘制方法和技巧,并能够熟悉基本图形的使用场合和相应的绘图方式。

2.1  平面坐标系

AutoCAD制图中,点是最基本的因素,是组成图形的基本单位。每个点都有自己的坐标,图形的绘制一般也是通过坐标对点进行精确定位。当命令行提示输入点时,既可以使用鼠标在图形中指定点,也可以在命令行中直接输入坐标值。在AutoCAD中,坐标系主要分为笛卡尔坐标系和极坐标,用户可以在指定坐标时任选一种使用。

笛卡尔坐标系有3个轴,即X轴、Y轴和Z轴。输入坐标值时,需要指示沿X轴、Y轴和Z轴相对于坐标系原点(000)点的距离(以单位表示)及其方向(正或负)。

在二维平面中,可以省去Z轴的坐标值(始终为0),直接由X轴指定水平距离,Y轴指定垂直距离,在XY平面上指定点的位置。

极坐标使用距离和角度定位点。例如,笛卡尔坐标系中坐标为(010)的点,在极坐标系中的坐标为(10p/2)。其中,10表示该点与原点的距离,p/2表示原点到该点的直线与极轴所成的角度。当然,在命令行中输入坐标时,实际的输入方式采用真实角度表示,(10p/2)的极坐标表示为(1090)。

AutoCAD中,最常用的是笛卡尔坐标系,笛卡尔坐标系又分为相对坐标和绝对坐标。相对坐标以前一个输入点为输入坐标点的参考点,取它的位移增量,形式为DXDYDZ,输入方法为(@DXDYDZ)。“@”表示输入的为相对坐标值。绝对坐标以当前坐标系原点为基准点,取点的各个坐标值,输入方法为(XYZ)。在绝对坐标中,X轴、Y轴和Z3轴线在原点(000)相交。