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1.3 练 习 题

 

1.3     

1填空题

1)对象不仅仅是几何体,还可以包括                        等。

23ds max是一个功能强大的、优秀的、32位的面向                

         的程序。

33ds max的用户界面主要分为7个部分,分别为                

                                         

4)在3ds max中,造型的基本组成元素是                         

5)对于简单的几何体造型,我们可以在创建面板中         对它们进行创建。

6)材质编辑是一个相对复杂的过程,材质构成是用于描述材质        

         上的属性。

2选择题

13ds maxdiscreet公司发布的     

A.三维动画制作软件                        B.三维建模制作软件

C.三维动画和建模制作软件              D.文字处理软件

2)不属于3D动画应用领域的是     

A.电影工业          B.广告业            C.虚拟现实        D.数码摄影

3)下面不属于3ds max命令面板的是     

A.创建面板                                      B.修改面板       

C.灯光控制面板                               D.运动命令面板

43ds max的工作流程中,不包括以下      方面。

A.创建三维模型                               B.编辑材质

C.动画设置                                      D.进行后期加工

5)以下不属于3ds max中可编辑对象的是     

A.几何体             B.摄像机            C.前视图            D.环境

6)在3ds max 8中,选择区域形状有       种。

A1                  B2                C3                D4

3判断题

1)计算机图形技术是应艺术工作的需要而开发的。

2)在3ds max中各个视图的大小、位置是固定不变的。

3)正交的每个方向对于栅格对象而言是局部的,不会考虑它在场景中的具体方向。

4)菜单的内容在任何条件下都是相同的。

5CG就是对Computer Graphics的简称。

4问答题

1)什么是动画?

2)动画的主要应用领域有哪些?

3)请写出使用3ds max制作3D动画的基本制作流程。

4)请写出编辑材质的基本流程。

53D动画有哪些类型?

5.上机操作题

1)使用不同的着色模式在视口中观察对象。

2)制作一个简单的乒乓球跳动的动画。