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5.6 创建下半部分的沙子

 

5.6  创建下半部分的沙子

创建下半部沙子的步骤如下:

1)鼠标右键激活“顶视图”。

2)在创建面板中,选择 “几何体”下拉列表里的“粒子系统”,单击按钮,在“顶视图”中创建一个粒子系统。

说明:雪与喷射几乎没有什么差别,只是粒子的形态为六角形面片,用来模拟雪花,而且增加了翻滚参数,控制每颗雪片在落下的同时可以进行翻滚运动。

3)拖动时间滑块,查看视图中的粒子系统,如图5-25所示。

5-25  查看粒子系统

4)鼠标右键单击工具栏中的“选择并移动”按钮,弹出“移动变换输入”设置框,将“绝对:世界”选项组中的“Z”设置为30

5)在雪的修改命令面板中,打开“参数”卷展栏,设置“发射器”选项组中的“宽度”和“长度”的参数分别为1.5,如图5-26所示。

5-26  设置发射器尺寸

6)拖动时间滑块,查看粒子系统的动画效果。

7)在创建命令面板中,选择“空间扭曲”下拉列表里的“力”,单击按钮,在“顶视图”中创建一个重力系统。

8)在创建命令面板中,选择“空间扭曲”下拉列表里的“导向板”,单击按钮,在“顶视图”中创建一个U型导向板,如图5-27所示。

9)单击工具栏中的“绑定空间扭曲”按钮,光标自动变为工具图标,在视图中先选取粒子系统,接着分别拾取重力和导向物体。拾取的时候,重力和导向物体会出现闪白现象。

10)单击工具栏中的“选择并移动”按钮,选取导向物体。

11)在修改命令面板中,打开“基础参数”卷展栏,设置“粒子反弹”选项组中的“反弹”参数为0,单击“拾取对象”按钮,在视图中拾取沙漏底座。拾取时,沙漏底座出现闪白现象。

5-27  创建重力和导向物体

12)拖动时间滑块,查看粒子系统的动画效果。

13)选取粒子系统,在修改命令面板中,打开“Snow”层级的“参数”卷展栏,设置“粒子”选项组中“视口计数”的参数为375,“渲染计数”的参数为888,“雪花大小”的参数为0.8,“速度”的参数为0.5,“变化”的参数为0.5;设置“计时”选项组中“生命”参数为60,将“恒定”选项关闭,设置“出生速率”参数为1.0

14)拖动时间滑块,再次查看粒子系统的动画­效果。

15)先单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器。选择沙子材质,再单击材质编辑器工具栏中的“指定材质给当前选择”按钮,将沙子的材质赋予粒子系统。关闭材质编辑器。

16)单击界面右下角的“时间设置面板”按钮,打开“时间配置”对话框,参数设置如图5-28所示。这时,界面中的动画­帧数就变成了120帧。

5-28  设置时间配置参数

17单击时间控制栏中的按钮,按钮自动变为红色,将时间滑块拖动到第102帧。

18)选取粒子系统,在修改命令面板中,打开“Snow”层级的“参数”卷展栏,设置“计时”选项组中“出生速率”参数为0

19)拖动时间滑块到第86帧。在“Snow”层级的“参数”卷展栏中,设置“计时”选项组中“出生速率”参数为6

20)拖动时间滑块到第78帧。在“Snow”层级的“参数”卷展栏中,设置“计时”选项组中“出生速率”参数为5.9

21)拖动时间滑块到第15帧。在“Snow”层级的“参数”卷展栏中,设置“计时”选项组中“出生速率”参数为6.9

22)拖动时间滑块到第0帧。在“Snow”层级的“参数”卷展栏中,设置“计时”选项组中“出生速率”参数为5

23)拖动时间滑块到第106帧。在“Snow”层级的“参数”卷展栏中,设置“计时”选项组中“出生速率”参数为1

24再次单击时间控制栏中的按钮,关闭该按钮。拖动时间滑块,查看粒子系统的动画效果。

25)单击工具栏中的“动画曲线编辑器”按钮,打开“动画曲线编辑器”窗口。单击窗口左侧树型结构中的“对象(Snow)”,鼠标右键单击右侧动画­曲线第106帧,弹出“Snow01\出生速率”对话框,参数设置如图5-29所示。

5-29  设置动画曲线参数

26)拖动时间滑块,再次查看粒子系统的动画­效果。

下面开始创建沙子落下以后的沙丘。

27)鼠标右键激活“顶视图”。

28)在创建命令面板中,选择“几何体”下的下拉列表的“标准基本体”,选择“自动栅格”选项,单击按钮,在“顶视图”中创建一个球体。设置参数如图5-30所示。

29)先单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,打开材质编辑器。选择沙子的材质,再单击材质编辑器工具栏中的“指定材质给当前选择”按钮,将沙子的材质赋予球体。关闭材质编辑器。

5-30  创建球体

30单击时间控制栏中的按钮,按钮自动变为红色,将时间滑块拖动到第0帧。

31)在修改命令面板中,设置“参数”卷展栏下“半球”参数为0.99

32)拖动时间滑块到第25帧。在修改命令面板中,设置“参数”卷展栏下“半球”参数为0.98

33)拖动时间滑块到第57帧。在修改命令面板中,设置“参数”卷展栏下“半球”参数为0.9

34)拖动时间滑块到第67帧。在修改命令面板中,设置“参数”卷展栏下“半球”参数为0.8

35)拖动时间滑块到第96帧。在修改命令面板中,设置“参数”卷展栏下“半球”参数为0.6

36)打开修改命令面板的修改列表,为球体添加一个“锥化”修改器。设置参数如图5-31所示。拖动时间滑块,查看动画效果。

5-31  添加“锥化”修改器