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1.3 练 习 题

 

1.3  练  习  题

1.填空题

(1)对象不仅仅是几何体,还可以包括        、        、        等。

(2)3ds max是一个功能强大的、优秀的、32位的面向        、        、

         的程序。

(3)3ds max的用户界面主要分为7个部分,分别为        、        、

         、        、        、        、        。

(4)在3ds max中,造型的基本组成元素是        、         、        。

(5)对于简单的几何体造型,我们可以在创建面板中         对它们进行创建。

(6)材质编辑是一个相对复杂的过程,材质构成是用于描述材质         和

         上的属性。

2.选择题

(1)3ds max是discreet公司发布的      。

A.三维动画制作软件                        B.三维建模制作软件

C.三维动画和建模制作软件              D.文字处理软件

(2)不属于3D动画应用领域的是      。

A.电影工业          B.广告业            C.虚拟现实        D.数码摄影

(3)下面不属于3ds max命令面板的是      。

A.创建面板                                      B.修改面板       

C.灯光控制面板                               D.运动命令面板

(4)3ds max的工作流程中,不包括以下      方面。

A.创建三维模型                               B.编辑材质

C.动画设置                                      D.进行后期加工

(5)以下不属于3ds max中可编辑对象的是      。

A.几何体             B.摄像机            C.前视图            D.环境

(6)在3ds max 8中,选择区域形状有       种。

A.1种                  B.2种                C.3种                D.4种

3.判断题

(1)计算机图形技术是应艺术工作的需要而开发的。

(2)在3ds max中各个视图的大小、位置是固定不变的。

(3)正交的每个方向对于栅格对象而言是局部的,不会考虑它在场景中的具体方向。

(4)菜单的内容在任何条件下都是相同的。

(5)CG就是对Computer Graphics的简称。

4.问答题

(1)什么是动画?

(2)动画的主要应用领域有哪些?

(3)请写出使用3ds max制作3D动画的基本制作流程。

(4)请写出编辑材质的基本流程。

(5)3D动画有哪些类型?

5.上机操作题

(1)使用不同的着色模式在视口中观察对象。

(2)制作一个简单的乒乓球跳动的动画。