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2.4 练 习 题

 

2.4  练  习  题

1.填空题

(1)3ds max中透视图是         和         的结合。

(2)View坐标系是         和         坐标系的结合。

(3)在本章练习中,改变圆球体形状的修改器是           。

(4)贴图复制的方法分为         和         两种。

(5)栅格也称为用户栅格或自定义栅格,是一个2D 参数化对象,用户可以自己调整栅格的         和         。

(6)在3ds max中,创建的模型被分为几种不同的类型,其中立方体、圆球体、圆锥等参数化控制的几何形状属于         类。

2.选择题

(1)3ds max中有很多坐标系统,下面不属于软件中自带的是      。

A.视图坐标系统                               B.V3d坐标系统

C.世界坐标系统                               D.场景坐标系统

(2)3ds max中默认的专家模式的快捷方式为      。

A.Ctrl+D组合键                               B.Ctrl+X组合键

C.Ctrl+A组合键                               D.Ctrl+E组合键

(3)下面所列出的选项中,不属于基本几何体的是      。

A.球体                                             B.圆柱体           

C.立方体                                          D.多面体

(4)以下不可以在对象属性中设置的是      。

A.显示属性                                      B.运动模糊控制

C.着色模式                                      D.阴影的接受与投射

(5)下面不属于3ds max中缩放类型的是      。

A.整体缩放                                      B.均匀缩放       

C.非均匀缩放                                   D.挤压缩放

3.判断题

(1)场景物体一经创建,便拥有了许多原始参数,如果要对这些参数进行修改,必须在修改面板中进行。

(2)在3ds max中,用户可以使用缩放工具将对象沿着指定的坐标轴进行缩放操作。

(3)如果想要不同通道中指定的纹理贴图发生同步的变化,那么在复制纹理贴图时,应该选择复制选项。

(4)噪波修改器是对物体表面的顶点进行随机变动,使表面变得起伏而不规则的效果。

(5)用户可以为噪波修改器设置动画效果。

4.问答题

(1)为什么要对场景中的对象进行名称的修改?

(2)噪波修改器与噪波纹理贴图有什么区别?

(3)可以使用几种方法在场景中创建圆球体?

(4)在3ds max中,选择对象共有几种方式?分别是什么?

(5)请列出复制对象的三种模式,并分析一下他们之间的区别。

5.上机操作题

尝试创建所有的基本几何体,并对它们的参数项进行修改,观察发生的变化。