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3.7 为场景物体添加材质

 

3.7  为场景物体添加材质

为场景物体添加材质的步骤如下:

(1)单击工具栏中的 “材质编辑器”按钮,打开材质编辑器,如图3-24所示。

(2)选择一个新的材质球,单击材质编辑器参数控制栏中的“漫反射”后面的颜色框,系统自动弹出“颜色选择器:漫反射颜色”对话框,拖动控制钮,将颜色调为如图3-25所示的红色或自己想要的颜色,单击“关闭”按钮即可,场景中的物体会自动随调整的颜色而变化。

图3-24  打开材质编辑器

图3-25  修改漫反射颜色

说明:为max标志添加材质的时候,笔者使用了红色,读者可以根据自己喜好调整颜色。或者,可以利用前面练习中所学的知识为max标志添加一个贴图材质。

(3)选取场景中的标志对象,在材质编辑器窗口中,单击工具栏里的“指定材质给当前选择”按钮,再单击“在视图中显示贴图”按钮,此按钮会自动变为黄色底面。然后查看场景中的物体,已经变成了相同的颜色,如图3-26所示。

图3-26  将材质指定给物体

(4)调整材质编辑器“Blinn基本参数”卷展栏中“高光级别”的参数为80,“光泽度”的参数为50,如图3-27所示。然后关闭材质编辑器。

图3-27  修改材质的高光属性