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7.4 练 习 题

 

7.4  练  习  题

1.填空题

(1)可以翻转多边形法线的修改器是         。

(2)在法线修改器中,提供了         和         两种选择。

(3)要使几何体显示为半透明属性,应该在它的         中进行设置。

(4)切换到顶、底、左视图的快捷键分别是         。

(5)         是与放样复合对象很类似的一种修改器,它可以沿着基本样条线或NURBS 曲线路径挤出横截面。

2.选择题

(1)在多边形修改器中,有      个次物体层级。

A.3个                  B.6个                C.5个                D.4个

(2)可以使用下列哪个编辑修改器改变面的ID号?     

A.编辑法线          B.编辑多边形     C.网格平滑        D.编辑样条线

(3)在可编辑多边形中,挤出命令不可以在      次物体层级进行操作。

A.顶点                 B.边界               C.多边形            D.元素

(4)以下不可以在对象属性中设置的是      。

A.显示模式                                      B.运动模糊的控制  

C.着色模式                                      D.阴影的接受与投射

(5)下面哪个选项不能为多边形添加新的边?      。

A.切割                 B.连接               C.翻转               D.快速切片

3.判断题

(1)将物体设置为透明后,物体将不会被渲染。

(2)编辑多边形修改器可以改变物体表面的ID号。

(3)在3ds max中,可以在一个物体上分别指定不同的纹理贴图。

(4)可编辑多边形中的面可以分离为元素对象。

(5)只有使用网格平滑修改器,才可以对可编辑多边形物体进行平滑处理。

 

图7-65  模型

4.问答题

(1)简述编辑网格和编辑面片的区别。

(2)转化为可编辑多边形命令与编辑多边形修改器的区别是什么?

5.上机操作题

利用已有的知识,创建如图7-65所示的模型。

  

7.4  练  习  题

1.填空题

(1)可以翻转多边形法线的修改器是         。

(2)在法线修改器中,提供了         和         两种选择。

(3)要使几何体显示为半透明属性,应该在它的         中进行设置。

(4)切换到顶、底、左视图的快捷键分别是         。

(5)         是与放样复合对象很类似的一种修改器,它可以沿着基本样条线或NURBS 曲线路径挤出横截面。

2.选择题

(1)在多边形修改器中,有      个次物体层级。

A.3个                  B.6个                C.5个                D.4个

(2)可以使用下列哪个编辑修改器改变面的ID号?     

A.编辑法线          B.编辑多边形     C.网格平滑        D.编辑样条线

(3)在可编辑多边形中,挤出命令不可以在      次物体层级进行操作。

A.顶点                 B.边界               C.多边形            D.元素

(4)以下不可以在对象属性中设置的是      。

A.显示模式                                      B.运动模糊的控制  

C.着色模式                                      D.阴影的接受与投射

(5)下面哪个选项不能为多边形添加新的边?      。

A.切割                 B.连接               C.翻转               D.快速切片

3.判断题

(1)将物体设置为透明后,物体将不会被渲染。

(2)编辑多边形修改器可以改变物体表面的ID号。

(3)在3ds max中,可以在一个物体上分别指定不同的纹理贴图。

(4)可编辑多边形中的面可以分离为元素对象。

(5)只有使用网格平滑修改器,才可以对可编辑多边形物体进行平滑处理。

4.问答题

(1)简述编辑网格和编辑面片的区别。

(2)转化为可编辑多边形命令与编辑多边形修改器的区别是什么?

5.上机操作题

利用已有的知识,创建如图7-65所示的模型。

 

图7-65  模型