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10.3 练 习 题

 

10.3  练  习  题

1.填空题

(1)材质编辑器最多可以有         种材质样本框。

(2)在默认情况下,渐变色贴图的颜色可以有         种。

(3)贴图坐标将指定如何将位图         到对象上。

(4)         材质适用于对头发、玻璃或金属建模。

(5)                   贴图可以从特定的摄影机方向投射贴图。

2.选择题

(1)下面哪一项不属于三维贴图类型      。

A.平面镜             B.噪波               C.波浪               D.木材

(2)哪种材质类型可以在背景上产生阴影?      

A.光线跟踪          B.混合               C.双面               D.顶/底

(3)哪种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色?     

A.输出                 B.RGB染色        C.顶点颜色        D.渐变

(4)可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是      。

A.粒子年龄                                      B.粒子运动模糊

C.渐变坡度                                      D.烟雾

3.判断题

(1)着色类型由“明暗器”进行处理,可以提供曲面响应灯光的方式。

(2)在3ds max中双面材质与面的法线有关。

(3)样本球的数量决定了场景中材质的数量。

(4)3ds max中材质可以指定物体自发光的颜色。

(5)在屏蔽贴图中图像的黑色部分看不到材质的本色。

4.问答题

(1)请简要叙述一下设计材质的流程。

(2)如何为场景中的对象指定材质?

(3)说说看材质与贴图的区别。

5.上机操作题

(1)尝试编辑透明玻璃与透明塑料的材质。

(2)为不同形状的对象指定同一木材纹理,并使用UVW修改器调整贴图的分布。