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4.1 基 准 平 面

 

基准是建立模型的参考,在Pro/ENGINEER系统中,基准虽然不属于实体或曲面特征,但是它也是特征的一种。

本章主要讲述基准平面、基准轴、基准曲线、基准点和基准坐标的用途和创建等内容。

本章主要内容

&        基准平面

&        基准轴

&        基准点

&        基准坐标系

4.1  

本小节主要讲述基准平面的用途、创建、方向及基准面的显示控制。

4.1.1 基准平面的用途

4-1  基准平面的作用

 

作为三维建模过程中最常用的参照,基准平面可以有多种用途,主要包括以下几个   方面。

1.作为放置特征的平面

在零件建立过程中,可将基准平面作为参照用在尚未有基准平面的零件中。在没有其他合适的平面曲面时,还可以在新建立的基准平面上草绘或放置特征。如图4-1所示,图中的圆筒拉伸特征就是放置在建立的基准平面DTM1上的。因为圆筒拉伸特征左右不对称,不能放在已有的RIGHT上面,同时又没有合适的平面可以放置,因此只能建立一个新的基准平面来放置该特征。

2.作为尺寸标注的参照

可以根据一个基准平面进行标注,就好像它是特征的一条边。而且在标注某一尺寸时,如果既可以选择零件上的面也可以选择原先建立的任意一个基准面,则最好选择基准面。因为这样可以避免造成不必要的特征父子关系。如图4-2中所示的圆柱体特征,就是以两个基准平面作为尺寸参照的。

在这种情况下,圆柱体和拉伸平板之间就不存在特征父子关系,这样即使修改拉伸平板特征,圆柱体也可以保持大小和位置的不变,如图4-3所示。

     

4-2  作为尺寸参照的基准平面                    4-3  修改尺寸后

3.作为视角方向的参考

4-4  视角参照

 

在模型建立的时候,系统默认的视角方向往往不能满足用户的要求,用户需要自己定义视角方向。而三维物体的方向性是需要两个相互垂直的面来定义的,而有时候特征中没有合适的平面相互垂直,这时就需要创建基准面作为物体视角的参考平面。

如图4-4中,要决定六棱柱的方向时,由于六棱柱得六个面均不互相垂直,因此必须建立一个基准平面,使其垂直于其中一个面并作为视角方向的定义参考平面,如图中的DTM1

4.作为定义组件的参考面

在定义组件时可能会利用许多零件的平面来定义贴合面、对齐面或定义方向,但是有时可能没有合适的零件平面,这时同样可以将基准面作为其参考依据构建组件。

5.放置标签注释

也可将基准平面用作参照,以放置设置基准。如果不存在基准平面,则选取与基准标签注释相关的平面曲面会自动创建内部基准平面。设置基准标签将被放置在参照基准平面或与基准平面相关的共面曲面上。

4-5  剖面图

 

6.产生剖视图

对于内部复杂的零件,为清楚看出其内部构造,必须利用剖视图来观察。这时就需要定义一个参考基准面,利用此基准面剖切零件。如图4-5所示为以RIGHT面作为参考基准面得到的剖面图。

基准平面是无限的,但是可调整其大小,使其与零件、特征、曲面、边或轴相吻合,或者指定基准平面的显示轮廓的高度和宽度值。或者,可使用显示的控制滑块拖动基准平面的边界重新调整其显示轮廓的尺寸。

4.1.2  基准平面的创建

基准平面的建立方式有3种:通过三点,通过一点和一条直线,通过两条平行线。

1.三点方式创建基准平面

该方式就是通过选取三个不相重合的点,来决定一个平面。选取的点可以是模型上的点,也可以是建立的参考点。具体操作过程如下所述:

1)单击“基准”工具栏中的“基准平面工具”命令,系统弹出“基准平面”对话框。

2)选取基准平面通过的第一个点,这时会出现一个黄颜色表示的平面通过选取的点。

3)然后依次通过鼠标选取另外两个不重合的点,在选取时要按住Ctrl键。选取完成后即可出现基准平面通过所选取的三个点,并且有一个箭头表示基准平面的法向,如图4-6所示。

4-6  三点确定基准平面

4)这时“基准平面”对话框中的“确定”按钮变为可用状态,如果需要修改方向可以单击“显示”选项卡中的“反向”按钮,完成设置后单击“确定”按钮即可完成基准平面的建立。

2.通过一点和一条直线创建平面

通过一个点和一条直线来创建基准平面的过程和通过三点方式的过程基本相同,首先打开“基准平面”对话框,然后选择一条直线和一个点,选择时要按住Ctrl键。单击“确定”按钮即完成基准平面的创建。

通过两条平行线方式创建基准平面的过程与此类似,这里就不再赘述。

3.创建偏移基准平面

这种方式是通过对现有的平面向一侧偏移一段距离而形成一个新的基准平面。单击“基准”工具栏中的“基准平面工具”命令,系统弹出“基准平面”对话框。

然后选取现有的基准平面或平曲面,自平面或曲面处偏移新的基准平面。所选参照及其约束类型均会在“参照”框中显示,如图4-7所示。

4-7  偏移方式创建基准面

如果“偏移”不是选定参照的默认约束,可从“参照”框中的约束列表中选取“偏移”。

要调整偏移距离,可在图形窗口中,使用拖动控制滑块将基准曲面手工平移到所需距离处。也可以在“基准平面”对话框内,向“偏移平移”框中输入距离值,或从最近使用值的列表中选取一个值。然后单击“确定”即可创建偏移基准平面。

4.创建具有角度偏移的基准平面

单击“基准”工具栏中的“基准平面工具”命令,系统弹出“基准平面”对话框。

选取现有基准轴、直边或曲线。所选取的参照出现在“基准平面”对话框的“参照”框中,如图4-8所示。如果“穿过”不是默认约束,可从“参照”框中的约束列表内选取“穿过”。

Ctrl键并选取垂直于选定基准轴的基准平面或平曲面。默认情况下,“偏移”被选作约束。在图形窗口中,使用拖动控制滑块将基准曲面手工旋转到所需角度处。或者在“基准平面”对话框内,在“偏移旋转”框中输入角度值,或从最近常用的值列表中选取一个值,如图4-9所示。然后单击“确定”创建偏移基准平面。

4-8  选取边

4-9  创建具有角度偏移的基准平面

5.通过基准坐标系创建基准平面

可选取一个基准坐标系作为放置参照,然后在距原点的某一偏移处或者通过其中一个虚拟平面沿其中一个坐标轴放置基准平面。可用约束为“偏移”和“穿过”。“偏移”是默认值。约束类型是“偏移”时,系统就会在距原点的某一偏移处沿选定作为放置参照的基准坐标系的其中一个轴放置基准平面。

单击“基准”工具栏中的“基准平面工具”命令。系统弹出“基准平面”对话框。选取一个基准坐标系作为放置参照。选定的基准坐标系及其约束类型均会出现在“参照”框中,如图4-10所示。

在“参照”框中,将约束类型更改为“穿过”。选取以下平面选项之一。

·    XY通过XY平面放置基准平面并通过基准坐标轴的x轴和y轴定义基准平面。

·    YZ通过YZ平面放置基准平面并通过基准坐标轴的y轴和z轴定义基准平面。此为默认设置。

·    ZX通过XZ平面放置基准平面并通过基准坐标轴的z轴和x轴定义基准平面。

单击“确定”按钮,系统会沿基准坐标系的其中一个轴或通过该基准坐标系的其中一个虚拟平面,按照指定方向偏移,创建偏移基准平面,如图4-11所示。

 

4-10  选择基准坐标系                         4-11  创建基准平面

4.1.3 基准平面的方向

Pro/ENGINEER系统中基准面有正向和负向之分。同一个基准面有两边:一边用黄色的线框显示,表示这是3D实体上指向实体外的平面方向,即正向;另一边用红色线框显示,表示平面的负向。当使用基准面来设置3D实体的方向时,需要确定基准面正向所指的方向。

4.1.4 基准平面的显示

通过“基准显示”工具栏中的“基准平面开/”命令可以控制设计环境中的基准面的显示,在此不再详述,读者可以自己观察此命令的使用效果。